Daylight Saving For Ghost Mode
Gjord för The Witcher 3, det senaste tillskottet i RPG-serien, Ghost Mode är en stor översyn av spelets övergripande struktur och mekanik. Liknande många spelmot, syftar den till att förbättra spelets mekanik genom att justera eller helt ta bort vissa funktioner som kan vara för svaga eller som kan få spelet att kännas tråkigt. Ghost Mode, är en översynsmod, ändrar också nästan varje aspekt av spelupplevelsen: från skada och attack till inventering och ekonomi. Modden strävar efter att skapa en svårare och mer balanserad upplevelse, samtidigt som den inte avviker för mycket från grundläggande spelregler och kärnprinciper, dvs., alla spelens grundläggande förblir i stort sett desamma. Detta innebär att du fortfarande kommer att ha otaliga timmar av tillfredsställande och belönande spel, och att du inte kommer att känna att dina val har tagits ur dina händer.
En av de största översynerna i spelet är i spelets nivåsystem. Där tidigare att slutföra olika uppdrag och händelser dramatiskt skulle höja din nivå och förändra din totala spel effektivitet, tillåter det nuvarande systemet dig att slutföra uppdrag i en normal takt utan att använda så många nivåer. Detta är en enorm fördel för avslappnade spelare som gillar att spela spelet utan att lägga ner så mycket ansträngning på det, men som fortfarande vill fortskrida genom spelet så snabbt som möjligt. En annan nyckelfunktion i det nya nivåsystemet är inkluderingen av ett nytt uppdragskedjesystem där du kommer att få olika uppdrag i följd, istället för att bara fortsätta genom den "huvudsakliga" uppdraget. Detta innebär att du kommer att få mer ut av ditt spel totalt sett, eftersom du kommer att spendera mindre tid på att mala för högre nivåer och mer tid på att göra roliga uppdrag. Övergripande ger detta nya uppdragskedjesystem dig en mycket mer tillfredsställande total spelupplevelse.
En av de sista stora översynerna i spelet involverar den nya flygande mekaniken. Även om det inte är så meningsfullt å ena sidan, eftersom de flesta spel redan har denna mekanik, har den ändå gjorts för Ghost-läget, vilket gör det till ett intressant tillskott. I grund och botten är målet när du är i Ghost-läget att flyga så högt upp i luften som möjligt, attackera fiendesoldater och slutföra uppdrag samtidigt som du skyddar dig själv från ytterligare skada. Det kan användas effektivt både som ett skydd och ett offensivt drag, vilket gör det till ett coolt tillskott till den övergripande spelupplevelsen.